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计算机2504
广东外语外贸大学
计算机2502
广东外语外贸大学
202601 软件工程
福州大学
计算机与大数据学院
2026-2027-1-网络与系统攻防技术(2423/2424)
北京电子科技学院
网络空间安全系
H202601软件工程与软件工程实践
福州大学
计算机与大数据学院
26软件技术基础
浙江理工大学
作业博文
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我给自己列了一份C++编码规范
老师让我们上网了解编码规范,写一份本学期打算遵守的规范。刚看到这个题目的时候我有点困惑——算法课不是应该刷题吗?编码规范这种东西,能帮我多过几个测试点吗?但翻了几篇Google的文档,又回头看了看自己上学期写的数据结构代码,我改变想法了。因为我发现,有些代码我现在已经看不懂了。 一、先说说我为什么开
计算机2504(广东外语外贸大学)
与青山奏江河
2026-10-01 11:56
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代码规范
1,注意代码缩进,尽量统一用4个空格。 2,变量命名尽量清楚,做到见名知意。 3,一个函数尽量只做一件事,功能复杂时拆开写。 4,关键地方加注释,方便自己和别人看懂。 5,控制代码嵌套层数,能提前return就尽量简化。 6,运算符两边留空格,代码看起来更整齐。 7,单行代码不要写太长,必要时适当换
计算机2502(广东外语外贸大学)
浮云qqq
2026-09-30 23:10
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2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
一、作业与结对信息 结对成员一:李嘉星(102401128),博客地址:jasonxdd 结对成员二:李莹莹(102401104),博客地址:astronomyyy 本次作业链接:2026 秋软件工程第二次结对作业 本次作业博客文章地址:2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现) GitHub
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
astronomyy
2026-09-30 19:32
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20242313曾海鹏网络攻防实验1实验报告
20242313 《网络与系统攻防技术》实验一实验报告 学号:20242313 姓名:曾海鹏 主机名:zenghaipeng 1. 基础知识 本次实验用到的基础知识总结如下: 1.1 常用汇编指令机器码 NOP(空指令):CPU什么也不做,顺序执行下一条指令,机器码 90。在shellcode中常作
2026-2027-1-网络与系统攻防技术(2423/2424)(北京电子科技学院 - 网络空间安全系)
20242313曾海鹏
2026-09-30 17:24
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2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
一、作业与结对信息 结对成员一:李嘉星(102401128),博客地址:jasonxdd 结对成员二:李莹莹(102401104),博客地址:astronomyyy 本次作业链接:2026 秋软件工程第二次结对作业 本次作业博客文章地址:2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现) GitHub
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
Jasonxdd
2026-09-30 14:25
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我的C++编码规范
我对编码规范的理解 在我看来,编码规范不是死板的条条框框。写代码不只是让程序跑起来,更要保证代码可读、方便后续修改和团队协作。如果代码格式混乱、命名随意,不仅别人看不懂,一段时间后我自己再回看也很难快速理解逻辑。一套统一的编码规范,可以减少低级 bug,让代码整洁清晰。下面是我整理的 C++ 编码规
计算机2504(广东外语外贸大学)
Cynthia1912
2026-09-29 23:49
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软件工程第三次作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WANGHAO2026
2026-09-29 23:08
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算法第一章作业
本学期 C++ 编码规范可归纳为以下八个方面: 命名规范 自定义代码按课程统一风格命名:类名用大驼峰,如 StudentManager;函数名用大驼峰或小驼峰,如 GetName() 或 getName()。标准库采用小写蛇形命名,如 push_back。常量、成员变量和布尔变量等命名属推荐约定,如
计算机2502(广东外语外贸大学)
罗嘉惠
2026-09-29 22:07
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2026年秋软件工程第三次作业
崔佳静 102402155,王昊 102402156 一、需求分析 项目背景 在校园日常中,学生经常丢失校园卡、耳机、雨伞、书本等物品。当前寻物、招领信息分散在班级群、朋友圈,消息容易被刷屏覆盖,信息传播范围有限,失主与拾物人很难匹配上。 本次设计“校园失物招领小程序”,目标是集中存放寻物、招领信息
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
崔jj
2026-09-29 21:22
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第一张作业
代码:1、注意缩进 2、变量名称很重要,尽量不要简单的用a,b,c 3、单一职责:一个函数只做一件事,拆分比简单对齐要好。 4、记得加上注释,方便审查 5、控制代码嵌套层级,嵌套不要太深,可用提前 return 简化逻辑 6、运算符两边增加空格,保持代码排版整洁 7、单行代码不要过长,适当换行提升可
计算机2502(广东外语外贸大学)
benshaw
2026-09-29 20:50
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作业动态
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2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
2026秋软件工程第二次结对作业之程序实现 作业提交期限(Deadline):2026-10-10 23:59:59 前情提要 你们的上一次结对作业,各显其能,围绕校园里失物信息分散、群聊消息容易被覆盖、查找不便等现实困扰,进行了分析和梳理,也给出了自己的解决方案。大家采用了墨刀、Penpot等原型
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
w_111
2026-09-29 15:00
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2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
2026秋软件工程第二次结对作业之程序实现 作业提交期限(Deadline):2026-10-10 23:59:59 前情提要 你们的上一次结对作业,各显其能,围绕校园里失物信息分散、群聊消息容易被覆盖、查找不便等现实困扰,进行了分析和梳理,也给出了自己的解决方案。大家采用了墨刀、Penpot等原型
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WalzySpin
2026-09-29 15:00
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2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计)
2026秋软件工程第一次结对作业之需求分析和原型设计 作业提交期限(Deadline):2026-09-28 23:59:59 一、作业之前 阅读《构建之法》第3章和第8章的相关内容,了解结对合作、需求分析和原型设计的基本方法,并在作业中体现学习成果。 二、作业内容 结对合作(2人),阅读下方客户描
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
YoutuZ
2026-09-24 14:00
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2026秋软件工程个人作业(第三次)
2026秋软件工程个人作业(第三次) 作业提交期限(Deadline):2026-09-28 23:59:59 一、作业之前 阅读《构建之法》第3章和第8章的相关内容,了解结对合作、需求分析和原型设计的基本方法,并在作业中体现学习成果。 二、作业内容 结对合作(2人),阅读下方客户描述的现实困扰,设
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
blog++
2026-09-23 14:00
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算法第一章作业
请上网了解编码规范,说明你本学期的主要编码规范。
计算机2504(广东外语外贸大学)
zhengqigw
2026-09-22 18:10
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算法第一章作业
请上网了解编码规范,说明你本学期的主要编码规范。
计算机2502(广东外语外贸大学)
zhengqigw
2026-09-22 18:07
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第一次作业
本次作业需要完成博客开通与设置、博客地址登记与班级加入,以及第一篇自我介绍随笔的撰写与提交。请使用 Markdown 排版,并在发布后完成作业链接提交。 在博客园,准备一个账号。 需要完成以下三件事情: 建立个人技术博客,补充或修改个人信息(博客名,头像等)或者博客园默认样式和设置 将个人主页网址登
26软件技术基础(浙江理工大学)
yrouter
2026-09-15 15:00
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教学班博客主页地址(占位)
教学班博客主页地址 序号 学号 专业 博客主页地址 备注 1 *001 待补足... 待补足...
程序设计基础(南京信息工程大学)
cc00
2026-09-14 00:00
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2026秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
w_111
2026-09-13 14:30
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2026 秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WalzySpin
2026-09-13 14:00
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统计概览
150
校区
817
班级
42572
成员
6182
作业
208190
博文
127062
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