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202601 软件工程
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作业博文
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软工第二次作业
本文记录了我使用 Python、Pygame 和 AIGC 完成《箭头小游戏》的设计、开发、测试与优化过程,并实现了双模式关卡、自动求解、随机挑战和进度保存等功能
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
Ziekun
2026-09-17 14:22
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2026 秋软件工程个人作业(第二次)
项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 2026 软件工程 这个作业要求在哪里 第二次个人作业(请在发布前补充课程作业要求链接) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401421 GitHub 仓库 arrow-game 一、项目展示 项目提供了截图
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
trony3333
2026-09-17 14:19
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软件工程个人作业-2
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401335 GitHub 仓库 HangLog-tech/software_
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
月落孤砚
2026-09-17 14:07
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第一次作业
这个作业属于哪个课程 26软件技术基础 这个作业的目标 使用Markdown排版,介绍自己和上这门课程的目标 姓名-学号 刘一畅-2024329301122 一、介绍我自己 哈喽,我叫刘一畅,是一名自动化学生。我比较喜欢足球和音乐。 在足球方面,我支持阿森纳足球俱乐部,最喜欢的球员是凯·哈弗茨。目前
26软件技术基础(浙江理工大学)
humourice
2026-09-17 11:32
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软件工程第二次作业
2026 秋软件工程个人作业(第二次):一箭又一箭 项目内容 这个作业属于哪个课程:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
松格拉
2026-09-17 11:24
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软件工程 第二次作业
Arrow Escape小游戏开发作业报告 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 作业 16717 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成「ARROW ESCAPE」小游戏 学号 182400143 GitHub 仓库 Ther-ux
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
Ofseven
2026-09-17 10:00
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软件工程课程第二次个人作业
软件工程作业二:使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 (福州大学 - 计算机与大数据学院) 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
5-bin
2026-09-17 09:31
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2026 秋软件工程个人作业(第二次)
“一箭又一箭”小游戏开发报告 本报告记录本项目从需求分析、AIGC 协作、编码、测试到项目整理的完整过程,可直接作为博客初稿。提交博客前,请将尖括号占位信息替换为自己的真实信息,并补充本人实际试玩时间。 一、作业信息 项目内容 信息 课程 软件工程与软件工程实践 课程链接 H202601软件工程与软
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
frochen
2026-09-17 01:58
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软件工程第二次作业
2026 秋软件工程个人作业(第二次)——用 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 <课程链接:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering> 这个作业要求在哪里 <作业链接:https://e
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
asdadsdf
2026-09-16 21:17
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软件工程第二次个人作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 软件工程课程第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401633 GitHub 仓库 https://github.com/Clu3y/Arr
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
EULC
2026-09-16 21:13
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作业动态
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第一次作业
本次作业需要完成博客开通与设置、博客地址登记与班级加入,以及第一篇自我介绍随笔的撰写与提交。请使用 Markdown 排版,并在发布后完成作业链接提交。 在博客园,准备一个账号。 需要完成以下三件事情: 建立个人技术博客,补充或修改个人信息(博客名,头像等)或者博客园默认样式和设置 将个人主页网址登
26软件技术基础(浙江理工大学)
yrouter
2026-09-15 15:00
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教学班博客主页地址(占位)
教学班博客主页地址 序号 学号 专业 博客主页地址 备注 1 *001 待补足... 待补足...
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cc00
2026-09-14 00:00
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2026秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
w_111
2026-09-13 14:30
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2026 秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WalzySpin
2026-09-13 14:00
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2026秋软件工程个人作业(第一次)
软件工程课程第一次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-11 23:59:59 作业要求 1. 准备工作 请准备一个GitHub账号,请在GitHub官网上注册账号,完善各项个人信息。 请准备一个博客园账号,建立个人技术博客,完善各项个人信息(昵称,头像等),设置好博客园的样式
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
hzw_fzu
2026-09-04 19:21
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2026秋软件工程个人作业(第一次)
软件工程课程第一次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-11 23:59:59 作业要求 1. 准备工作 请准备一个GitHub账号,请在GitHub官网上注册账号,完善各项个人信息。 请准备一个博客园账号,建立个人技术博客,完善各项个人信息(昵称,头像等),设置好博客园的样式
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
YoutuZ
2026-09-04 14:00
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第一周作业
一、准备工作 请准备一个 GitHub 账号。请在 GitHub 官网注册账号,补充或修改个人信息(昵称,头像等)。 请准备一个博客园账号。需要完成以下两件事情。 在博客园官网,建立个人技术博客,补充或修改个人信息(博客名,头像等)或者博客园默认样式和设置。 加入博客园班级,博客班级。 二、正文 在
计科24级78班(广东工业大学 - 计算机学院)
flowet
2026-08-31 10:00
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银河麒麟系统安装达梦数据库
银河麒麟系统的安装 达梦数据库的安装及使用
云开淬刃(山东电子职业技术学院)
Baobug
2026-07-13 08:00
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[I.3] 个人作业:结课总结
前情提要: 我们在学期开始的时候布置了阅读作业,要大家快速阅读,同时提出自己的问题。 现在一个学期过去了,同学们完成了一个结对项目,两个阶段的团队项目,中间还经历了转会环节。 正所谓"实践是认识的来源、目的、动力以及检验认识真理性的唯一标准",在经历了一个学期的学习和实践后,请大家写一个提问回顾与个
2026年春季软件工程(北京航空航天大学 - 计算机学院)
Yttrin(钟彦童)
2026-06-22 16:00
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作业补交
个人作业I.1-I.3,团队的T.1-T.19,如果有当时未能及时提交,后续向助教补交了的,请在这里上传以便汇总。请在各内容前面标记是哪一项作业。
2026年春季软件工程(北京航空航天大学 - 计算机学院)
Yttrin(钟彦童)
2026-06-22 16:00
10
统计概览
150
校区
814
班级
42401
成员
6160
作业
207627
博文
127039
评论