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原型设计
一、原型设计工具对比 墨刀 墨刀是一款强大的在线原型工具,允许设计师创建具有丰富交互元素的原型。墨刀具有丰富的组件库和模板,可以快速创建各种类型的原型。 优点:1.实时协作,团队成员之间可以直接评论和批注。 2. 多人在线编辑,提高协作效率。 3. 支持云端存储,不受时间和地点的限制。 缺点:1.交 -
第一次作业
一:原型工具优缺点对比 墨刀是一款在线原型工具,具有丰富的组件库和模板,允许设计师创建具有丰富交互元素的原型。可以快速创建各种类型的原型。还支持实时协作和云端存储,方便团队成员之间的沟通和合作。 优点是: (1)墨刀支持实时协作,团队成员可以在原型上直接评论和批注,方便及时沟通和反馈; (2)多人在 -
【GW】代码复审核查表
在项目代码中,选取了一个涉及用户身份验证的部分来进行回答。 def authenticate_user(username, password): """ Authenticates the user with the given username and password. Args: userna -
软件工程基础-实验1-原型设计
一、对比分析 墨刀、Axure和Mockplus是目前市面上常用的原型设计工具。它们各自的适用领域及优缺点如下: 1.1、墨刀 (Modao) 适用领域: 主要用于移动APP原型设计。 优点: 支持PC端、手机端、网页版,随时随地设计。 强大的共享和预览功能,方便团队协作。 用户界面简洁,易于上手。 -
原型设计工具比较及实现
一、原型设计工具比较 1. 墨刀 适用领域 墨刀为北京磨刀刻石科技有限公司旗下一款在线原型设计与协作工具产品,用户群体包括:产品经理、设计、研发、运营销售、创业者等。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅,展示产品想法,向客户收集产品反馈以及在团队内部进行协作沟通。 优点 原型演示效果好, -
实验二
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand(time(0)); for(i=0;i<N;++i) { number=rand()%65+ -
实验2 202383310029 陈旭
TASK 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand(time(0)); for(i=0;i<N;++i){ number = -
实验二
点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand( time(0) ); // 以当前系统时间作为随机种子 for(i = -
实验2
task1.c 点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand(time(0)); for (i = 0; i < N; -
团队作业1
这个作业属于哪个课程 软工4班 这个作业要求在哪里 作业要求 Github 地址 团队展示 组名:<组名五个字> 组员及学号: 陈焕豪 3122004472 冯可富 3122004476 郑炜 3122004504 杨宇航 3122004498 赵军 3122004501 党威龙(组长) 31220 -
实验2
task1; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand( time(0) ); // 以当前系统时间作为随机种子 for(i = -
实验2
点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand( time(0) ); for(i = 0; i < N; ++i) { -
【团队作业】第六周作业
package com.lin.controller; import com.lin.pojo.Result; import com.lin.pojo.User; import com.lin.service.UserService; import com.lin.utils.JwtUtil; im -
团队作业1
第一次团队作业 -
实验2_C语言分支与循环基础应用编程
实验任务一 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define N 5 int main() { int number; int i; srand(time(0)); for(i=0;i<N;++i){ number=rand( -
实验2_C语言分支与循环基础应用编程
实验任务1 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<time.h> 4 5 #define N 5 6 7 int main() 8 { 9 int number; 10 int i; 11 12 srand(time(0)); 13 -
实验2 C语言分支与循环基础应用编程
task1.c 问题一:生成1~65中的随机数 问题二:随机生成5个本班学号 task2.c 1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 char colour; 5 printf("请输入交通信号灯的颜色:"); 6 while ((colour = getch -
作业
@目录一、需求&原型改进1、针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改。2、修改完善上周提交的需求规格说明书。3、参考《构建之法》5节功能的定位和优先级,给出功能分析的四个象限。4、根据修改后的需求,调整任务分解WBS及相应的项目进度计划。二、系统设计三、Alpha任务分配计 -
团队作业3
团队作业3——需求改进&系统设计 1. 需求&原型设计 1.1 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 问题一:从多个方面考虑问题,如食堂人流过多时,学生的就餐问题。 解决方案:添加定位系统,获取用户的地址信息,就可以时刻关注到目前食堂的人流情况。 1.2 完善需求规格说 -
团队作业3--需求改进&系统设计
@目录一、需求&原型改进1、针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改。2、修改完善上周提交的需求规格说明书。3、参考《构建之法》5节功能的定位和优先级,给出功能分析的四个象限。4、根据修改后的需求,调整任务分解WBS及相应的项目进度计划。二、系统设计三、Alpha任务分配计