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20251209 实验四 《python程序设计>
文字 RPG 游戏综合实践报告 一、实验分析 1.1 项目背景与目的 本项目旨在通过开发一款文字 RPG 游戏,综合运用 Python 面向对象编程、流程控制、随机数生成等核心技术,实现角色创建、属性养成、战斗系统、道具管理等核心功能,加深对 Python 编程思想和游戏逻辑设计的理解,提升代码模块 -
20252812 2025-2026-2 《网络攻防实践》实践十一报告
20252812 2025-2026-2 《网络攻防实践》实践十一报告 1 实践内容 1.1 本周学习内容 1.1.1 Web浏览器技术 Web浏览器是目前互联网用户最常用的客户端软件。通过浏览器,用户能轻易、迅速地浏览万维网上的文字、图像、视频等。20世纪90年代初诞生的古典命令行浏览器仅实现了简 -
[t.9.14] Scrum Meeting 14
Scrum Meeting 14 日期: 2026年6月5日 会议主要内容概述: 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 肖清心 PM、前端 1. 实现批量上传pdf2. 测试了多论文llm生成知识图谱功能实现情况 1. 修复论文内容检索功能bug2. -
[t.9.13] Scrum Meeting 13
Scrum Meeting 13 日期: 2026年6月3日 会议主要内容概述: 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 肖清心 PM、前端 1. 完成要点对照阅读抽屉 1. 实现批量上传pdf 华家璇 前端、DevOps 1. 成功对接笔记后端 API -
[t.9.12] Scrum Meeting 12
Scrum Meeting 12 日期: 2026年6月1日 会议主要内容概述: 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 肖清心 PM、前端 1. 完成图谱编辑功能前端2. 实现图谱持久化存储 1. 完成要点对照阅读抽屉 图谱编辑后端仅支持自定义内容,修 -
[t.9.11] Scrum Meeting 11
Scrum Meeting 11 日期: 2026年5月30日 会议主要内容概述: 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 肖清心 PM、前端 1. 完成图谱导出功能 1. 完成图谱编辑功能前端 华家璇 前端、DevOps 1. 修复 PDF 页面文字选 -
轻舟已过万重山——2026春软工实践团队总结博客
冲刺总结 一、 作业基本信息 课程:软件工程 课程链接:https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineeringDoubleDegree2026/ 作业要求 作业链接:软工实践团队总结 - 作业 - 软件工程双学位2026 - 班级博客 - 博客 -
扑克牌中的西四北三条
一、历史之门:2点4点牌上的建筑之美 2点与4点牌面收纳了胡同建筑的精华——宅门。牌面上那一扇扇门,静默如深巷里的老灵魂,等待指尖的叩响。八张点数牌恰如八块城砖,垒起一部可触摸的宅门营造法式。从官宦的威仪到平民的朴素,从中式木构的榫卯到西洋拱券的线脚,每一道门楣都是一段凝固的乐章。纸牌轻翻之间,仿佛 -
Scrum Meeting 5(Beta阶段)
Scrum Meeting 5(Beta阶段) 日期:2026年6月1日 会议主要内容概述: 本次会议主要同步了第三关剧情的实现进展、物品反馈系统联调结果,以及全流程测试的启动情况。引导系统与物品系统均已通过测试,第三关成为当前冲刺重点。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成 -
Scrum Meeting 4(Beta阶段)
Scrum Meeting 4(Beta阶段) 日期:2026年5月31日 会议主要内容概述: 本次会议主要同步了引导系统测试问题的修复进展、物品使用反馈效果的实现情况,以及第三关Boss战的调试进展。引导系统bug已基本修复,物品反馈前后端联调进入收尾。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工 -
Scrum Meeting 3(Beta阶段)
日期:2026年5月29日 会议主要内容概述: 本次会议主要同步了引导系统的开发进展、物品拾取反馈动画的初步实现,以及第三关战斗逻辑的开发情况。引导系统已进入收尾阶段,测试人员开始编写相关测试用例。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 蒋渝 PM 协 -
Scrum Meeting 2(Beta阶段)
Scrum Meeting 2(Beta阶段) 日期:2026年5月27日 会议主要内容概述: 本次会议主要同步了三大任务的设计方案进展。引导系统的视觉方案已确定初稿,物品系统的后端接口设计完成,第三关的战斗流程设计通过评审。各模块即将进入开发阶段。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后