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结对作业|“拾光”校园失物招领小程序:从需求到原型
以校园卡遗失为例,分析失主和拾取者的需求,展示“拾光”校园失物招领小程序七页原型、主要使用流程、结对分工与 PSP 记录。 -
我的 C++ 编码规范
一、为什么我开始在意编码规范 刚开始做算法题时,我对代码的要求其实很简单:能 AC 就行。 为了尽快通过测试点,变量名可以是 a、b、tmp,几行逻辑能挤在一起就挤在一起,遇到稍复杂的题目再补几句只有自己看得懂的注释。当时觉得这样写得快,也没有什么问题。 但随着学习的深入,我逐渐发现:代码写完的那一 -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)——霓虹箭域 Neon Arrow Nexus
2026 秋软件工程个人作业(第二次)——霓虹箭域 Neon Arrow Nexus 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏,并完成测试、AIGC -
结对项目(林灿、刘旭波)
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15703 -
福州大学 202601 软件工程第二次个人作业
使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 -
第三周结对项目
第三周项目:小学四则运算题目自动生成器 1. 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 计科 24 级 56 班 这个作业要求在哪里 第三周结对项目 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序,并支持答案批改、Git 版本管理和技术文档整理。 项目成员 3124004049 完成 -
软件工程第二次作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework/ -
第三次作业
结对项目:小学四则运算题目生成器 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-C -
软工第二次作业
“一箭又一箭” 小游戏开发博客 一、基本信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/20260 -
结对项目
软件工程第二周作业 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 作业GitHub网址 https://github.com/ww7c/3124001541_project2 巫庆城 3124001541 一、psp表格 -
结对项目(柯燕纯、胡俐伶)
这个作业属于哪个课程 计科24级78班-软件工程 这个作业要求在哪里 结对项目 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序,支持分数运算、表达式查重、约束校验、批量出题、自动批改;通过结对编程实践 Git/GitHub 协作流程,提升软件工程规范意识与单元测试能力。 结对项目:自动 -
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏 一、作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业:利用 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 -
第二次作业-一箭又一箭
利用 AIGC 完成“一箭又一箭”网格箭头小游戏 一、作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026 秋软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402141 GitHub 仓库 项目仓库 -
软件工程第三次作业
2026秋软件工程第三次作业:校园失物招领小程序需求分析与原型设计 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业的要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第三次) 这个作业的目标 设计“校园失物招领小程序”原型 成员一 102402145 张诗培 成员二 1024 -
第一次结对作业
结对作业(一):校园失物招领小程序的需求分析与原型设计 **学号:102401404 姓名:孟维涛 **学号:102401418 姓名:王宇航 课程:软件工程 作业类型:结对作业(2 人) 一、选题与背景 校园里丢东西太常见:校园卡、钥匙、水杯、雨伞、耳机、书本。现在大家习惯在班级群、宿舍群、朋友圈 -
2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计)
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework -
第一次个人编程作业
第一次个人编程作业 - 论文查重 作业Github链接:https://github.com/K-D-R-T/3124004059 一、PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 20 30 -
软工第二次作业
软件工程课程第二次个人作业 —— “一箭又一箭” 小游戏 项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice/ 这个作业要求在哪里 -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15702 -
软件工程第二次作业:利用AIGC进行游戏开发
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401607 GitHub仓库 “一箭又一箭小游戏” 一、项目展示 演示视频 提取码: xed