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软件工程第二次作业
“一箭又一箭”小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401205 GitHub 仓库 https://github.com/chen -
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏 一、作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业:利用 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 -
week 1
代码规范? 通用: 1.命名规范:变量/函数命名用驼峰命名;类名用大驼峰;常量全大写;命名要有实际意义 2.缩进与格式:统一使用四个空格;不混用空格和tab;每行字数不宜太长 3.注释:文件头注释最基本信息,如作者姓名,日期,课程,作业或项目的描述和注意点;注释函数/方法,说明功能,参数含义,返回值 -
2026秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程第二次个人作业:基于 Python 与 AIGC 的“一箭又一箭”解谜小游戏开发 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 借助 AIGC 工具,使用 Python 独立开发“一箭又一箭”小游戏,掌握项 -
软件工程第二次个人作业——《元素之箭 · 一箭又一箭》
《元素之箭 · 一箭又一箭》—— AIGC 完成箭头解谜小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 软件工程与软件工程实践(福州大学) 这个作业要求在哪里 作业链接 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402138 GitHub 仓库 https:/ -
软件工程第二次作业
一箭又一箭:Python + Pygame 小游戏开发实践 项目内容 软件工程第二次个人作业:一箭又一箭小游戏 这个作业属于哪个课程 2026 春季软件工程与软件工程实践(福州大学) 这个作业要求在哪里 第二次作业:一箭又一箭 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成 "一箭又一箭" -
结对项目(刘文俊,林昕旸)
这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15703 这个作业的目标 掌握结对开发的流程 结对成员: 刘文俊 3124004480 Github地址:http -
我的代码规范学习记录
我的 C++ 编码规范:从“能运行”到“写得规范” 作为一名计算机科学与技术专业的大二学生,这学期主要学习和使用的是 C++。刚开始写程序的时候,我比较关注的是“代码能不能运行”,只要编译通过、结果正确,就觉得代码基本没问题。 但随着数据结构、算法等课程的学习,我发现同样一段程序,如果变量命名混乱、 -
结对作业
李海婷,学号3224004192,GitHub仓库链接:https://github.com/Sleepy-li/3224004192 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS 这个作业要求在哪里 http -
结对项目(陈明凯、邓文炜)
第二次结对项目 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 结对项目 这个作业的目标 双人合作完成一次结对项目 一、 小组成员:陈明凯 3124004503 邓文炜3124004505 作业 GitHub 地址:https://github.com/kecit33/arithmetic-ge -
软件工程第二次个人作业
一箭又一箭 · 实验报告 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 《软件工程》(https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering) 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/20 -
2026秋软件工程第二次作业——一箭又一箭游戏开发
2026秋软件工程第二次作业——一箭又一箭游戏开发 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice/ 这个作业要求在哪里 http -
2026秋软件工程第二次个人作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/20 -
第三次作业:结对项目
结对项目:小学四则运算题目生成器 作业 GitHub 链接:小学四则运算题目生成器 项目 内容 这个作业属于哪个课程 计科 24 级 5 班 这个作业的要求在哪 结对项目:小学四则运算题目生成器 这个作业的目标 两人结对实现一个命令行四则运算题目生成器,支持题目生成、答案生成、去重、判题统计、单元测 -
第二次编程作业
1、李宇晴 3224004230 Github链接:https://github.com/zgyh218/3224004230 2、PSP表格: | PSP2.1 | 预估时间(分钟) | 实际耗时(分钟 | | Planning | 15 | 20 | | Estimate | 15 | 20 | -
第三次作业:结对项目
结对项目:小学四则运算题目生成器 作业 GitHub 链接:小学四则运算题目生成器 项目 内容 这个作业属于哪个课程 计科 24 级 5 班 这个作业的要求在哪 结对项目:小学四则运算题目生成器 这个作业的目标 两人结对实现一个命令行四则运算题目生成器,支持题目生成、答案生成、去重、判题统计、单元测 -
软件工程课程第二次个人作业
SE_homework_2 -
和 AI 结对编程,我用 Pygame 造了个糖果色世界——软件工程第二次个人作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice?page=4 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/ -
第三周项目
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/homework/15694 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/ -
软工第二次作业:利用aigc开发小游戏
《一箭又一箭》小游戏开发随笔 一、基础信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://e