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Final Reflective Journal
Final Reflective Journal Creating digital stories involved brainstorming, scripting, media gathering, and editing. I used Grammarly for grammar and Ca -
系统界面实现及介绍
一、数据库设计步骤详解 数据库需求分析 基于项目文档,需满足以下核心数据需求: 用户数据:存储微信一键登录的用户ID(openid)、昵称、头像URL及账号状态(正常/禁止登录),需保证用户信息安全; 照片数据:记录用户上传的原始照片路径(o_img)、处理后的照片路径(n_img)、文件大小及生成 -
Reflecting on Digital Storytelling
Looking back on creating the digital story, I’ve gone from feeling completely lost to becoming much more confident and skilled. I went through a lot o -
Reflection
When creating my May Day and Dragon Boat Festival digital stories, I first brainstormed with classmates. We chatted about ideas like holiday memories. -
Reflection
The Process of Creating a Digital Story Stages and Challenges: When creating a digital story, start by brainstorming themes and plots based on persona -
软件设计描述
一、茶小道茶叶销售系统数据库设计 数据库需求分析:深入调研 “茶小道” 茶叶销售系统的各方需求,消费者需要浏览茶叶商品、下单购买、查看订单状态;商家要管理商品库存、处理订单、查看销售数据;管理员负责用户权限管理、系统维护和数据统计。明确核心数据包括用户信息、茶叶商品信息、订单信息、库存信息等。 概念 -
师联星系统界面实现及介绍
师联星系统界面实现及介绍 角色①功能界面实现 1.1 课程浏览界面 在此界面中,角色①能够浏览平台提供的各种家教课程。课程以列表形式呈现,每个课程展示课程名称、授课教师、课程简介、适用年级等信息。通过点击 “课程详情” 按钮,可进入课程详细信息界面,查看课程的具体内容安排、教学目标、收费标准等。学生 -
总结性Blog----第三次作业
总结性Blog 第三次作业 前言 第一次Blong作业的工作量和难度在我看来是最多最难的,尤其是电梯调度算法可以算是11次PTA作业里最难的了。PTA作业中工作量最大的应该是航空货运管理系统,但难度方面总体而言适中。实验方面最难的不是第5次的JavaFX,而是第三次实验的继承与多态设计。而在线上课程 -
第三次总结性blog文章
第三次总结性blog文章: 1.前言: 1.首先对于blog作业来说,工作量其实挺大的,但由于期限长,次数少,我认为还是能够接受的;同时它带来的收获也是非常多的,系统性的进行总结以及反思。 2.其次就是pta作业,他的工作量其实是比较大的每一周都有一次,虽然说很正常但相较于其他的还是很重的工作量,有 -
第二次博客:题目集8~9的总结
目录一.前言二.设计与分析1.题目集8的航空货运管理系统2.题目集9的航空货运管理系统三.踩坑心得①分析题目,给出类图②遵循Java规则,注重细节③注意消耗多余换行符④记得导入合适的包四.改进建议1.增加注释2.拆分复杂方法3.优化类的职责五.总结1.收获2.改进 一.前言 题目集8~9都只有三道题 -
题目集8~9的总结性Blog
1. 前言 知识点总结: 这两次题目集主要还是锻炼我们的类设计能力,其中有一些题目是扩展了之前的题目,加了一些条件,改了一些判断方式,但是代码的大体逻辑不变,让我们深刻认识到了遵循设计原则的重要性,如开闭原则和依赖倒置原则可以让我们在较少的改动下完成这次题目. 知识点有用到继承,多态,集合等,这次的 -
题目集8-9总结性Blog
目录 一、前言 二、第八次题目集 1. 点线面问题(继承与多态) 2. 雨刷程序功能设计 3. 第一次航空货运管理系统 1. 题目介绍 2. 设计与分析 三、第九次题目集 1. 魔方问题 2. 点线面问题(容器类) 3. 第二次航空货运管理系统 1. 题目介绍 2. 设计与分析 四、踩坑心得 五、改 -
PTA题集8和题集9 NCHU_航空货运管理系统
NCHU_航空货运管理系统 一、前言 航空货运管理系统主要是考察面向对象设计原则中的单一职责原则、里氏代换原则、开闭原则以及合成复用原则,还有对类的设计和封装。本次设计的系统涉及的内容比较广,包括客户信息、货物信息、航班信息以及订单信息。这就需要我们合理设计类,合理安排类与类之间的关系,尽量满足四个 -
航空运货系统
1.发布题目集8~9的总结性Blog,内容要求如下: (1)前言:总结两次题目集的知识点、题量、难度等情况 (2)设计与分析:重点分别对两次题目集中的“航空货运管理系统”题目的提交源码进行分析,可参考SourceMontor的生成报表内容以及PowerDesigner的相应类图,要有相应的解释和心得